Crew Digital Content Smala Praktik Mendesain Game

banner 468x60

GIRIMU.COMCrew Digital Content SMA Muhammadiyah 5 (Smala) Dukun, Kabupaten Gresik, Jawa Timur, praktik mendesain game dalam kegiatan pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan oleh perwakilan dosen dan mahasiswa Program Studi (Prodi) Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Gresik (UMG), Selasa (12/8/2025).

Kegiatan yang berlangsung di laboratorium komputer Smala Dukun ini dialokasikan untuk 20 peserta.

“Selasa memang jadwalnya passion class. Jadi, dalam kegiatan pengabdian masyarakat UMG ini,  kepala sekolah kami memutuskan untuk menerjunkan para siswa yang tergabung dalam passion class digital content,” ungkap Terry Angria Putri Perdana, SSi, Pembina Digital Content Smala, Selasa (12/8/2025).

Terry menuturkan, bahwa mendesain game bisa masuk dalam cakupan materi digital content, sehingga tepat sasaran bila pesertanya dari crew digital content.

Kegiatan dibuka dengan sambutan dari Ketua Prodi Teknik Informatika UMG, Henny Dwi Bhakti,  MSi. Dikatakan, melek literasi digital amatlah penting di zaman ini. “Adik-adik semua nanti akan belajar membuat game bersama dosen dan kakak-kakak mahasiswa dari Teknik Informatika UMG,” ujarnya.

Ia juga menyampaikan rasa terima kasihnya kepada Smala Dukun yang bersedia meluangkan waktu untuk kegiatan pengabdian internal kepada masyarakat Prodi Teknik Informatika UMG. Kegiatan ini dikemas dalam pelatihan perancangan dan pengembangan sistem game edukasi berbasis AI untuk pembelajaran matematika.

Seluruh crew diajak mendesain game edukasi. “Jadi, tadi kami memaparkan materi pembuatan game edukasi matematika menghitung luas segitiga dengan scratch serta game tebak angka berbasis AI dengan kreasi konten menggunakan prompt dan text programming,” jelas Umi Chotijah, MKom, dosen Prodi Teknik Informatika UMG.

Umi mengaku senang, karena seluruh crew mengikuti kegiatan dengan tertib dan kooperatif. Ia juga menyampaikan rencanya ke depan untuk terus menjalin kerja sama dengan Smala Dukun,  baik dalam pengabdian masyarakat maupun program magang mahasiswa.

Salah satu crew digital content, Abdullah Aaidz (XII) begitu antusias mengikuti pelatihan ini. “Saya sudah 2 tahun di digital content. Alhamdulillah tahun kemarin magang, namun belum pernah menyentuh materi ini. Biasanya fotografi, editing video, dan mendesain grafis. Sekarang berkesempatan mendesain game. Something new, so excited!” lanjutnya.

Kepala Smala Dukun Agus Muhammad Hasbi, SP, mengungkapkan “kekecewaannya” dalam kegiatan yang diinisiasi Prodi Teknik Informatika UMG ini. Hal itu disampaikan, karena program luar biasa buat anak didiknya itu hanya berlangsung sehari.

“Kegiatan positif yang mampu memberikan pengalaman baru dan nyata bagi murid-murid Smala Dukun. Tapi sayang, hanya sehari, kalau bisa sebulan,” ujarnya dengan tawa kecil. (*)

Kontributor: Raisa Kamelia

Author